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機種ごとに、実際にホールで記録した実データをもとに通説を検証しています。詳しい検証内容はnote記事でどうぞ。

沖ドキ!ゴージャス 約33万ゲーム実データ解析 ― 朝イチ/スルー回数/ハマりゲーム数、それぞれの正しい立ち回り方

沖ドキ!ゴージャス 約33万ゲーム実データ解析 ― 朝イチ/スルー回数/ハマりゲーム数、それぞれの正しい立ち回り方

沖ドキ!ゴージャスを、約33万ゲーム・大当たり3,129回分の実データで検証。よく語られる「通説」は、実際どこまで合っているのか。

  • 天国・ドキドキ・超ドキドキ、それぞれの継続率(75%/80%/90%)は実データでも同じ形に見えるか
  • 「引き戻し中には200Gの天井がある」という通説を、実データで検証
  • 朝イチでチャンスモードの台に座れる確率は、体感とどれくらい違うか
  • 検証に使った生データ(匿名化CSV)も公開。読者自身の手元で検算できます
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他機種の実データ解析も、順次このリストに追加していきます。

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ホブゴブリン プロフィール

どうも、ホブゴブリンです。「いたずら好きの妖怪」と呼ばれることが多いのですが、実のところ、いたずらより好きなことがあります。数を数えることです。

大当たりの回数も、天井までのゲーム数も、外れてしまった台の記録も。面白そうな数字を見つけると、つい最後の1件まで数えてしまう性分です。

予想通りの結果が出たときは得意げに報告しますし、通説の方が外れていたときも、こっそり隠したりはせず正直に書きます。人間を化かすのは得意ですが、数字はごまかしません。

好きなものは、大きな母数と、きれいに割り切れない数字。今日もどこかの台の前で、こっそりゲーム数を数えています。